Sa1nTy

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 268 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
ELO ▲ 30
3 561
Pic sur 30 jours : 3 651
Rang EU ▼ 409 places
#844
Russie #233 en Russie
30 jours · avant #435 · meilleur #435
Dernière mise à jour:

Comment joue Sa1nTy ?

Rating 1,25 (sur 267 matchs) K/R 0,89 ADR 94,2 sur 268 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (201 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 57 %+2 pts · Ø 55 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 11 %−3 pts · Ø 14 % mieux que 63 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 9 en 268 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 15,7 %+1,1 pts · Ø 14,6 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,3 pts · Ø 4,6 % mieux que 85 %
MVPs par match 3,1+0,5 · Ø 2,6 mieux que 88 %
4K et aces 63x 4K, 8 aces en 201 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,350,00 · Ø 0,35 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %0 pts · Ø 70 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,89, Rating autour de 1,24, ADR autour de 94,1
▼ En baisse
Winrate −10 pts, ELO −597

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,91). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 268 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −65 ELO
46 matchs · 52 % de winrate
Sur Ancient −6 ELO
45 matchs · 58 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +59 ELO, winrate 50 %
Le mercredi −90 ELO, winrate 51 %

Là où Sa1nTy perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −65 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,61 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 60 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 268 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % mieux que 38 %
0,90 mieux que 87 %
94,0 mieux que 85 %
1,25 mieux que 83 %
55 % sur 511 duels pile dans la moyenne
39 % sur 49 situations pile dans la moyenne
Dust 266
59 % mieux que 56 %
0,94 mieux que 91 %
99,3 mieux que 92 %
1,29 mieux que 84 %
60 % sur 372 duels mieux que 75 %
54 % sur 26 situations mieux que 82 %
Ancient45
58 % mieux que 46 %
0,89 mieux que 87 %
96,6 mieux que 92 %
1,25 mieux que 84 %
59 % sur 206 duels mieux que 76 %
45 % sur 22 situations mieux que 65 %
Nuke38
74 % mieux que 95 %
0,82 mieux que 73 %
87,1 mieux que 72 %
1,19 mieux que 81 %
51 % sur 178 duels mieux que 42 %
35 % sur 23 situations mieux que 38 %
Inferno13
46 % -
0,81 -
83,7 -
1,17-
44 % sur 43 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis6
67 % -
0,91 -
90,8 -
1,32-
53 % sur 30 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache3
67 % -
0,80 -
94,7 -
1,23-
62 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Sa1nTy

Sur 268 matchs, Sa1nTy affiche 0,89 de K/R et 94,2 d'ADR ; le rating des 267 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 74 % de winrate sur 38 matchs. Sur 166 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 201 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,27. Sa1nTy perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−65 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+230 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts, ELO −597. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,89, Rating autour de 1,24, ADR autour de 94,1. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 66 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.