SXODRAZVAL

Russie
252 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
ELO ▼ 153
3 002
Pic sur 30 jours : 3 177
Rang EU ▼ 1 034 places
#8 267
Russie #2 017 en Russie
30 jours · avant #7 233 · meilleur #7 233
Dernière mise à jour:

Comment joue SXODRAZVAL ?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 87,6 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (152 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 89 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 252 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 152 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,7, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 3 086
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −31 ELO
27 matchs · 30 % de winrate
Sur Mirage −17 ELO
104 matchs · 56 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −150 ELO, winrate 43 %
Le vendredi +61 ELO, winrate 48 %

Là où SXODRAZVAL perd le plus d'ELO sur Nuke : −31 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,70 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage104
56 % mieux que 55 %
0,83 mieux que 78 %
88,1 mieux que 77 %
1,13 mieux que 70 %
54 % sur 533 duels mieux que 58 %
33 % sur 66 situations mieux que 32 %
Dust 283
57 % mieux que 58 %
0,80 mieux que 69 %
89,1 mieux que 80 %
1,13 mieux que 67 %
58 % sur 481 duels mieux que 78 %
46 % sur 48 situations mieux que 70 %
Nuke27
30 % mieux que 2 %
0,79 mieux que 60 %
87,5 mieux que 73 %
1,09 mieux que 53 %
56 % sur 180 duels mieux que 64 %
35 % sur 17 situations mieux que 37 %
Ancient16
44 % mieux que 15 %
0,73 mieux que 35 %
84,1 mieux que 59 %
0,96 mieux que 17 %
53 % sur 77 duels pile dans la moyenne
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Inferno11
55 % -
0,75 -
86,4 -
1,01-
51 % sur 51 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache8
63 % -
0,68 -
77,5 -
0,94-
45 % sur 29 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SXODRAZVAL

Sur 252 matchs, SXODRAZVAL affiche 0,80 de K/R, 87,6 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,6. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 83 matchs. Sur 117 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. SXODRAZVAL perd le plus d'ELO sur Nuke (−31 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+171 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +43 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,7, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 3 086. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −157.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.