SVOPlayer

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 188 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SVOPlayer ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,3 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 37 %+15 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 10 en 188 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,8 · Ø 4,0 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,3, Winrate +4 pts
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
ELO −130

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −52 ELO
63 matchs · 51 % de winrate
Au 4e match du jour −28 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 24 %

Là où SVOPlayer perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −52 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
51 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 34 %
79,3 mieux que 37 %
1,02 mieux que 35 %
56 % sur 239 duels mieux que 71 %
35 % sur 37 situations mieux que 40 %
Mirage63
52 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 33 %
76,0 mieux que 21 %
1,03 mieux que 41 %
48 % sur 218 duels mieux que 26 %
30 % sur 47 situations mieux que 24 %
Anubis25
52 % mieux que 41 %
0,78 mieux que 64 %
86,7 mieux que 74 %
1,12 mieux que 71 %
54 % sur 102 duels mieux que 59 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Inferno12
50 % -
0,70 -
79,4 -
0,98-
52 % sur 42 duels -
63 % sur 8 situations -
Ancient9
33 % -
0,68 -
79,4 -
0,97-
50 % sur 28 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke9
56 % -
0,75 -
79,8 -
1,14-
33 % sur 21 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache5
20 % -
0,69 -
75,2 -
0,96-
50 % sur 14 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SVOPlayer

Sur 188 matchs, SVOPlayer affiche 0,73 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 52 % de winrate sur 25 matchs. Sur 77 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. SVOPlayer perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−52 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,3, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −130. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.