SVL0kito

Portugal
Sur FACEIT depuis 2019 105 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
ELO ▲ 192
3 007
Pic sur 30 jours : 3 007
Rang EU ▼ 224 places
#8 117
Portugal #100 en Portugal
30 jours · avant #7 893 · meilleur #7 893
Dernière mise à jour:

Comment joue SVL0kito ?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 82,5 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 105 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc pile dans la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 19x 4K, 3 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,6, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −32 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +2 ELO, winrate 48 %

Là où SVL0kito perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −32 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % mieux que 65 %
0,76 pile dans la moyenne
81,5 mieux que 46 %
1,07 pile dans la moyenne
57 % sur 108 duels mieux que 75 %
34 % sur 29 situations mieux que 35 %
Dust 229
72 % mieux que 96 %
0,76 pile dans la moyenne
80,1 mieux que 40 %
1,11 mieux que 61 %
61 % sur 90 duels mieux que 87 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Ancient12
50 % -
0,84 -
90,7 -
1,17-
51 % sur 51 duels -
50 % sur 8 situations -
Anubis9
33 % -
0,79 -
79,6 -
1,16-
59 % sur 27 duels -
31 % sur 13 situations -
Inferno9
44 % -
0,72 -
78,4 -
1,11-
61 % sur 41 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache8
38 % -
0,80 -
83,2 -
1,18-
57 % sur 23 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke5
80 % -
0,97 -
94,5 -
1,45-
47 % sur 15 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SVL0kito

Sur 105 matchs, SVL0kito affiche 0,78 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 72 % de winrate sur 29 matchs. Sur 56 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,20. SVL0kito perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−32 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+126 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +126 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,6, Winrate −10 pts. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.