SUPAHSAYA

France
Sur FACEIT depuis 2014 146 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▲ 42
3 077
Pic sur 30 jours : 3 083
Rang EU ▼ 849 places
#6 015
France #141 en France
30 jours · avant #5 166 · meilleur #5 166
Dernière mise à jour:

Comment joue SUPAHSAYA ?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 75,4 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−18 pts · Ø 42 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 146 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +3 pts, Winrate +10 pts, ELO +294
= Inchangé
Rating autour de 1,00, ADR autour de 77,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −59 ELO
45 matchs · 51 % de winrate
Au 3e match du jour −5 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +69 ELO, winrate 52 %
Le lundi −2 ELO, winrate 41 %

Là où SUPAHSAYA perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −59 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Inferno

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
51 % mieux que 35 %
0,67 mieux que 13 %
73,0 mieux que 10 %
0,96 mieux que 15 %
43 % sur 154 duels mieux que 9 %
33 % sur 30 situations mieux que 33 %
Anubis37
70 % mieux que 91 %
0,69 mieux que 21 %
74,9 mieux que 17 %
1,02 mieux que 36 %
50 % sur 103 duels mieux que 35 %
30 % sur 20 situations mieux que 28 %
Inferno29
69 % mieux que 73 %
0,76 mieux que 40 %
84,5 mieux que 49 %
1,10 mieux que 43 %
48 % sur 117 duels mieux que 11 %
30 % sur 23 situations mieux que 29 %
Nuke26
46 % mieux que 16 %
0,60 mieux que 2 %
70,0 mieux que 4 %
0,85 mieux que 1 %
43 % sur 97 duels mieux que 7 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Cache8
50 % -
0,68 -
72,2 -
0,91-
52 % sur 44 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SUPAHSAYA

Sur 146 matchs, SUPAHSAYA affiche 0,68 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 37 matchs. Sur 46 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. SUPAHSAYA perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−59 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+199 ELO, winrate 70 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +3 pts, Winrate +10 pts, ELO +294. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,00, ADR autour de 77,0. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.