STOIC2990

Mongolie
143 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
ELO ▲ 150
2 032
Pic sur 30 jours : 2 079
Rang SEA ▲ 171 places
#5 840
Mongolie #1 591 en Mongolie
30 jours · avant #6 011 · meilleur #4 833
Dernière mise à jour:

Comment joue STOIC2990 ?

Rating 1,06 (sur 107 matchs) K/R 0,75 ADR 79,4 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 143 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 12x 4K, 5 aces en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 46 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +5,1
= Inchangé
Rating autour de 1,07, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −70

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −88 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −19 ELO
54 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −187 ELO, winrate 42 %
Le mardi −85 ELO, winrate 40 %

Là où STOIC2990 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −88 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
50 % mieux que 44 %
0,75 mieux que 57 %
80,7 mieux que 52 %
1,03 mieux que 53 %
56 % sur 117 duels mieux que 79 %
61 % sur 18 situations mieux que 94 %
Dust 233
52 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 41 %
77,1 mieux que 30 %
0,95 mieux que 22 %
49 % sur 77 duels mieux que 37 %
32 % sur 19 situations mieux que 34 %
Inferno19
37 % mieux que 10 %
0,73 pile dans la moyenne
78,4 mieux que 38 %
1,17-
63 % sur 40 duels mieux que 91 %
-
Anubis17
59 % mieux que 75 %
0,82 mieux que 87 %
79,2 mieux que 40 %
1,15 mieux que 87 %
63 % sur 68 duels mieux que 96 %
22 % sur 9 situations mieux que 16 %
Nuke8
63 % -
0,87 -
87,0 -
1,22-
40 % sur 20 duels -
33 % sur 12 situations -
Ancient6
33 % -
0,75 -
80,7 -
1,13-
60 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache4
25 % -
0,67 -
67,4 -
0,98-
83 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue STOIC2990

Sur 143 matchs, STOIC2990 affiche 0,75 de K/R et 79,4 d'ADR ; le rating des 107 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 47 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. STOIC2990 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−88 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−119 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −119 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +5,1. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −70. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,07, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.