SSSUZER4IN

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 188 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SSSUZER4IN ?

Rating 0,96 (sur 170 matchs) K/R 0,69 ADR 77,4 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts, ELO +192
= Inchangé
Rating autour de 0,96, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −54 ELO
66 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −30 ELO
47 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où SSSUZER4IN perd le plus d'ELO sur Mirage : −54 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,94 · Ancient

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
50 % mieux que 39 %
0,69 mieux que 23 %
77,7 mieux que 32 %
0,96 mieux que 21 %
49 % sur 255 duels mieux que 33 %
38 % sur 39 situations mieux que 46 %
Dust 246
59 % mieux que 73 %
0,69 mieux que 23 %
76,2 mieux que 24 %
0,99 mieux que 29 %
45 % sur 161 duels mieux que 17 %
28 % sur 25 situations mieux que 21 %
Anubis29
59 % mieux que 70 %
0,65 mieux que 10 %
75,6 mieux que 21 %
0,88 mieux que 6 %
46 % sur 99 duels mieux que 18 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Nuke21
38 % mieux que 7 %
0,78 mieux que 58 %
86,2 mieux que 67 %
1,09 mieux que 60 %
53 % sur 89 duels pile dans la moyenne
31 % sur 16 situations mieux que 27 %
Ancient18
50 % mieux que 39 %
0,67 mieux que 14 %
75,6 mieux que 17 %
0,97 mieux que 25 %
43 % sur 61 duels mieux que 9 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Cache6
17 % -
0,53 -
63,4 -
0,76-
24 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SSSUZER4IN

Sur 188 matchs, SSSUZER4IN affiche 0,69 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 170 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 29 matchs. Sur 54 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. SSSUZER4IN perd le plus d'ELO sur Mirage (−54 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+30 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +192. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.