SOFT_VIAGRA

Turquie
Sur FACEIT depuis 2017 188 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SOFT_VIAGRA ?

Rating 0,85 K/R 0,59 ADR 68,5 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (123 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

37 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 37 %−13 pts · Ø 50 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−2,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 123 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 8,7+4,4 · Ø 4,3 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,59+0,31 · Ø 0,28 mieux que 97 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,0, Winrate +7 pts
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −204

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,55). Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −51 ELO
41 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour +49 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −1 ELO, winrate 42 %
Le vendredi −25 ELO, winrate 42 %

Là où SOFT_VIAGRA perd le plus d'ELO sur Ancient : −51 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient41
54 % mieux que 62 %
0,60 mieux que 4 %
68,7 mieux que 5 %
0,84 mieux que 4 %
41 % sur 133 duels mieux que 6 %
43 % sur 23 situations mieux que 61 %
Dust 237
49 % mieux que 43 %
0,58 mieux que 3 %
66,6 mieux que 3 %
0,85 mieux que 6 %
37 % sur 106 duels mieux que 2 %
20 % sur 25 situations mieux que 12 %
Mirage29
62 % mieux que 86 %
0,58 mieux que 3 %
68,9 mieux que 8 %
0,86 mieux que 9 %
42 % sur 79 duels mieux que 11 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Anubis28
50 % mieux que 43 %
0,58 mieux que 2 %
65,4 mieux que 1 %
0,85 mieux que 6 %
37 % sur 99 duels mieux que 2 %
53 % sur 17 situations mieux que 84 %
Inferno26
42 % mieux que 15 %
0,58 mieux que 2 %
71,8 mieux que 9 %
0,85 mieux que 5 %
35 % sur 84 duels mieux que 1 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Cache14
64 % -
0,64 -
70,7 -
0,90-
32 % sur 38 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke12
42 % -
0,55 -
66,8 -
0,77-
31 % sur 48 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SOFT_VIAGRA

Sur 188 matchs, SOFT_VIAGRA affiche 0,59 de K/R, 68,5 d'ADR et 0,85 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,7. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 12,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 44 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 123 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. SOFT_VIAGRA perd le plus d'ELO sur Ancient (−51 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+133 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,0, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −204. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +109.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.