SNAv1e

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 239 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SNAv1e ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 81,1 sur 239 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 239 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 38 %−13 pts · Ø 51 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 239 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 33x 4K, 1 ace en 171 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +313
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,4, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −203 ELO
42 matchs · 33 % de winrate
Sur Ancient −29 ELO
55 matchs · 49 % de winrate
Le lundi −132 ELO, winrate 44 %

Là où SNAv1e perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −203 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 239 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
57 % mieux que 68 %
0,83 mieux que 83 %
86,3 mieux que 73 %
1,15 mieux que 81 %
55 % sur 325 duels mieux que 69 %
40 % sur 48 situations mieux que 53 %
Ancient55
49 % mieux que 36 %
0,76 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 40 %
1,03 mieux que 43 %
57 % sur 267 duels mieux que 75 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Dust 246
48 % mieux que 34 %
0,78 mieux que 65 %
80,8 mieux que 48 %
1,10 mieux que 66 %
55 % sur 229 duels mieux que 67 %
31 % sur 29 situations mieux que 30 %
Anubis24
46 % mieux que 27 %
0,64 mieux que 8 %
70,9 mieux que 5 %
0,92 mieux que 12 %
50 % sur 103 duels mieux que 36 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Nuke22
50 % mieux que 36 %
0,80 mieux que 65 %
81,5 mieux que 44 %
1,11 mieux que 63 %
51 % sur 86 duels mieux que 42 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Inferno13
69 % -
0,74 -
75,0 -
1,10-
52 % sur 66 duels -
33 % sur 12 situations -
Cache10
50 % -
0,68 -
80,0 -
0,92-
60 % sur 50 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SNAv1e

Sur 239 matchs, SNAv1e affiche 0,77 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 104 matchs sur 239, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. SNAv1e perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−203 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+97 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +78 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +313. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,4, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.