SNANS

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2018 121 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue SNANS ?

Rating 0,97 (sur 77 matchs) K/R 0,71 ADR 78,8 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (22 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

63 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 63 %+24 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 121 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 22 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,0, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −130

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Cache

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
37 % mieux que 8 %
0,67 mieux que 18 %
77,7 mieux que 34 %
0,93 mieux que 17 %
56 % sur 97 duels mieux que 77 %
71 % sur 7 situations mieux que 99 %
Anubis27
70 % mieux que 95 %
0,74 pile dans la moyenne
79,0 mieux que 42 %
1,00 mieux que 40 %
50 % sur 107 duels mieux que 44 %
55 % sur 11 situations mieux que 84 %
Cache18
50 % -
0,83 -
92,8 -
1,13-
42 % sur 65 duels -
0 % sur 7 situations -
Dust 216
63 % mieux que 87 %
0,62 mieux que 6 %
73,6 mieux que 16 %
0,96-
59 % sur 59 duels mieux que 87 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Inferno12
33 % -
0,63 -
71,1 -
0,81-
48 % sur 46 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke8
38 % -
0,76 -
73,1 -
1,04-
52 % sur 48 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SNANS

Sur 121 matchs, SNANS affiche 0,71 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 77 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 27 matchs. Sur 25 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+47 ELO, winrate 70 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −130. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,0, Winrate autour de 50 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.