SM1LADON

Nouvelle-Zélande
Sur FACEIT depuis 2017 252 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
ELO ▼ 60
2 256
Pic sur 30 jours : 2 417
Rang OCE ▼ 177 places
#575
Nouvelle-Zélande #39 en Nouvelle-Zélande
30 jours · avant #398 · meilleur #398
Dernière mise à jour:

Comment joue SM1LADON ?

Rating 1,09 (sur 188 matchs) K/R 0,79 ADR 87,8 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 188 derniers

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 24x 4K, 1 ace en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,10 · Ø 0,29 mieux que 77 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 86,6
▼ En baisse
Headshots −8 pts, Winrate −5 pts, ELO −159

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −141 ELO
59 matchs · 39 % de winrate
Sur Ancient −136 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Le jeudi −88 ELO, winrate 41 %

Là où SM1LADON perd le plus d'ELO sur Mirage : −141 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
39 % mieux que 9 %
0,80 mieux que 73 %
87,2 mieux que 78 %
1,11 mieux que 71 %
55 % sur 299 duels mieux que 71 %
55 % sur 38 situations mieux que 88 %
Ancient34
41 % mieux que 18 %
0,79 mieux que 70 %
89,6 mieux que 83 %
1,12 mieux que 75 %
51 % sur 164 duels mieux que 45 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Dust 229
45 % mieux que 27 %
0,75 pile dans la moyenne
87,2 mieux que 77 %
1,05 mieux que 53 %
56 % sur 152 duels mieux que 75 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Inferno23
78 % mieux que 97 %
0,78 mieux que 62 %
87,8 mieux que 74 %
1,10 mieux que 61 %
49 % sur 130 duels mieux que 24 %
57 % sur 14 situations mieux que 90 %
Anubis15
33 % mieux que 5 %
0,64 mieux que 8 %
75,2 mieux que 19 %
0,89 mieux que 9 %
47 % sur 78 duels mieux que 27 %
33 % sur 3 situations mieux que 37 %
Cache15
60 % -
0,80 -
91,2 -
1,10-
54 % sur 72 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke11
55 % -
0,85 -
90,5 -
1,21-
50 % sur 52 duels -
36 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SM1LADON

Sur 252 matchs, SM1LADON affiche 0,79 de K/R et 87,8 d'ADR ; le rating des 188 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,8. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 78 % de winrate sur 23 matchs. Sur 87 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. SM1LADON perd le plus d'ELO sur Mirage (−141 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+78 ELO, winrate 78 %). Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts, Winrate −5 pts, ELO −159. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 86,6. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −219.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.