SKR25

Russie
65 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SKR25 ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,0 sur 65 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 65 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 45 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 39 %−5 pts · Ø 44 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 20 %+10 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 3,8 %0,0 pts · Ø 3,8 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 55 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 22 %−13 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,4 · Ø 3,9 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,03 · Ø 0,24 mieux que 42 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 45 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si SKR25 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 65 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 65 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −35 ELO
22 matchs · 50 % de winrate

Là où SKR25 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −35 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,60 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 65 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 222
50 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 32 %
72,3 mieux que 22 %
0,93 mieux que 38 %
53 % sur 94 duels mieux que 72 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Mirage18
44 % mieux que 29 %
0,64 mieux que 21 %
72,5 mieux que 24 %
0,87 mieux que 16 %
40 % sur 75 duels mieux que 10 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Anubis11
55 % -
0,69 -
74,7 -
0,98-
46 % sur 41 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient6
33 % -
0,69 -
80,0 -
0,96-
63 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno4
75 % -
0,68 -
80,8 -
0,92-
47 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,77 -
85,6 -
1,06-
60 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SKR25

Sur 65 matchs, SKR25 affiche 0,67 de K/R, 75,0 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 14,5 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 16 matchs sur 65, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. SKR25 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−35 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.