SHIZOFRIK

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 130 matchs enregistrés 128 matchs en 30 jours
ELO ▼ 29
3 051
Pic sur 30 jours : 3 207
Rang EU ▲ 2 013 places
#6 643
Russie #1 878 en Russie
30 jours · avant #8 656 · meilleur #6 643
Dernière mise à jour:

Comment joue SHIZOFRIK ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,1 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 7 en 130 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,11 · Ø 0,32 mieux que 80 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si SHIZOFRIK progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 130 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −213 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −93 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −153 ELO, winrate 42 %
Le lundi −7 ELO, winrate 35 %

Là où SHIZOFRIK perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −213 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,65 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
42 % mieux que 8 %
0,71 mieux que 26 %
76,7 mieux que 22 %
0,95 mieux que 14 %
50 % sur 230 duels mieux que 34 %
26 % sur 35 situations mieux que 15 %
Dust 241
54 % mieux que 46 %
0,69 mieux que 19 %
74,1 mieux que 13 %
0,98 mieux que 20 %
43 % sur 162 duels mieux que 9 %
34 % sur 29 situations mieux que 37 %
Anubis22
68 % mieux que 88 %
0,70 mieux que 24 %
82,8 mieux que 57 %
1,00 mieux que 29 %
49 % sur 90 duels mieux que 29 %
60 % sur 10 situations mieux que 91 %
Ancient11
36 % -
0,65 -
74,0 -
0,89-
39 % sur 44 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno4
25 % -
0,76 -
88,7 -
1,06-
64 % sur 11 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
75 % -
0,84 -
88,8 -
1,16-
64 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
67 % -
0,61 -
71,1 -
0,80-
44 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SHIZOFRIK

Sur 130 matchs, SHIZOFRIK affiche 0,70 de K/R, 77,1 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 44 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. SHIZOFRIK perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−213 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+121 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +121 ELO. 30 derniers jours : 128 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.