SH0UTi1337-

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2018 93 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SH0UTi1337- ?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 88,3 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−14 pts · Ø 40 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 93 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 77 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 93 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc pile dans la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 49 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si SH0UTi1337- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 93 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,83
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −80 ELO
20 matchs · 60 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +37 ELO, winrate 52 %

Là où SH0UTi1337- perd le plus d'ELO sur Mirage : −80 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 93 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
60 % mieux que 80 %
0,94 mieux que 98 %
93,3 mieux que 93 %
1,29 mieux que 96 %
61 % sur 114 duels mieux que 93 %
25 % sur 16 situations mieux que 15 %
Anubis17
59 % mieux que 70 %
0,80 mieux que 76 %
84,8 mieux que 69 %
1,10 mieux que 69 %
56 % sur 87 duels mieux que 74 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Dust 216
56 % mieux que 65 %
0,80 mieux que 77 %
85,5 mieux que 71 %
1,13 mieux que 79 %
55 % sur 60 duels mieux que 70 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Inferno14
50 % -
0,73 -
83,0 -
1,01-
51 % sur 61 duels -
45 % sur 11 situations -
Cache13
62 % -
0,90 -
95,0 -
1,26-
51 % sur 65 duels -
11 % sur 9 situations -
Ancient9
67 % -
0,83 -
88,3 -
1,15-
55 % sur 44 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SH0UTi1337-

Sur 93 matchs, SH0UTi1337- affiche 0,84 de K/R, 88,3 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 47 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 93 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. SH0UTi1337- perd le plus d'ELO sur Mirage (−80 ELO, winrate 60 %). 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +125.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.