SENSATIONN

Ouzbékistan
Sur FACEIT depuis 2022 166 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SENSATIONN ?

Rating 1,09 (sur 137 matchs) K/R 0,77 ADR 82,3 sur 166 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 13 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 85 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus3 en 166 matchs
Kills au couteau 2 en 166 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 18x 4K, 4 aces en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,28 · Ø 0,28 mieux que 96 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 70 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,24, ADR −7,0, Winrate −7 pts, ELO −103

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,83). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −52 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −23 ELO
49 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 35 %

Là où SENSATIONN perd le plus d'ELO sur Ancient : −52 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 166 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % mieux que 21 %
0,76 mieux que 61 %
80,2 mieux que 48 %
1,08 mieux que 69 %
45 % sur 170 duels mieux que 17 %
39 % sur 33 situations mieux que 54 %
Dust 239
59 % mieux que 76 %
0,85 mieux que 90 %
88,1 mieux que 84 %
1,23 mieux que 94 %
66 % sur 126 duels mieux que 98 %
28 % sur 25 situations mieux que 23 %
Anubis36
53 % mieux que 58 %
0,76 mieux que 62 %
81,9 mieux que 59 %
1,08 mieux que 68 %
57 % sur 126 duels mieux que 80 %
56 % sur 16 situations mieux que 89 %
Ancient21
48 % mieux que 37 %
0,75 mieux que 53 %
81,6 mieux que 52 %
0,97 mieux que 29 %
61 % sur 56 duels mieux que 93 %
36 % sur 11 situations pile dans la moyenne
Inferno12
42 % -
0,74 -
81,8 -
1,12-
69 % sur 32 duels -
13 % sur 8 situations -
Cache5
100 % -
0,65 -
72,2 -
0,94-
44 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke4
25 % -
0,71 -
75,9 -
0,96-
59 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SENSATIONN

Sur 166 matchs, SENSATIONN affiche 0,77 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 137 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 39 matchs. Sur 64 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,28. SENSATIONN perd le plus d'ELO sur Ancient (−52 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+29 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,24, ADR −7,0, Winrate −7 pts, ELO −103. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 46 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.