SEBAAA_-

Pologne
Sur FACEIT depuis 2019 224 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SEBAAA_- ?

Rating 0,84 K/R 0,58 ADR 63,7 sur 224 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 224 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (172 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 224 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 9,9 %−3,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,5−0,7 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 172 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,13 · Ø 0,27 mieux que 16 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +82
= Inchangé
K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,84, ADR autour de 63,3
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,60. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,58. Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 224 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −81 ELO
43 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −47 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Le samedi −24 ELO, winrate 41 %

Là où SEBAAA_- perd le plus d'ELO sur Anubis : −81 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 224 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient48
63 % mieux que 88 %
0,62 mieux que 6 %
68,6 mieux que 5 %
0,89 mieux que 12 %
53 % sur 163 duels mieux que 63 %
40 % sur 35 situations mieux que 56 %
Anubis43
49 % mieux que 47 %
0,63 mieux que 11 %
66,1 mieux que 3 %
0,91 mieux que 17 %
45 % sur 139 duels mieux que 20 %
30 % sur 37 situations mieux que 29 %
Mirage38
34 % mieux que 6 %
0,50 mieux que 1 %
57,2 mieux que 1 %
0,72 mieux que 1 %
26 % sur 86 duels mieux que 1 %
30 % sur 23 situations mieux que 27 %
Inferno30
43 % mieux que 21 %
0,55 mieux que 1 %
59,0 mieux que 1 %
0,80 mieux que 2 %
43 % sur 72 duels mieux que 14 %
44 % sur 16 situations mieux que 66 %
Cache23
65 % -
0,59 -
65,1 -
0,85-
42 % sur 52 duels -
42 % sur 19 situations -
Dust 222
55 % mieux que 65 %
0,57 mieux que 2 %
64,0 mieux que 1 %
0,84 mieux que 5 %
43 % sur 63 duels mieux que 15 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Nuke18
72 % mieux que 92 %
0,61 mieux que 3 %
65,7 mieux que 2 %
0,87 mieux que 6 %
45 % sur 51 duels mieux que 17 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SEBAAA_-

Sur 224 matchs, SEBAAA_- affiche 0,58 de K/R, 63,7 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 63,7. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 12,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 72 % de winrate sur 18 matchs. Sur 37 matchs sur 224, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 139. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,86. SEBAAA_- perd le plus d'ELO sur Anubis (−81 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+82 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +82. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,84, ADR autour de 63,3. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.