SAWE

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 329 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue SAWE ?

Rating 0,90 (sur 317 matchs) K/R 0,68 ADR 76,2 sur 329 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 317 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (231 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 9 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 1,3
Kills au couteau 73 en 329 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 231 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 42 %+6 pts · Ø 36 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,20 · Ø 0,27 mieux que 4 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 50 %, ELO autour de 1 711
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,0, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 329 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −109 ELO
97 matchs · 59 % de winrate
Au 1e match du jour −93 ELO
62 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −98 ELO, winrate 42 %
Le mercredi −8 ELO, winrate 40 %

Là où SAWE perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −109 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 329 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 297
59 % mieux que 77 %
0,74 mieux que 57 %
83,7 mieux que 70 %
0,98 mieux que 40 %
49 % sur 542 duels mieux que 41 %
47 % sur 32 situations mieux que 73 %
Mirage84
43 % mieux que 24 %
0,67 mieux que 22 %
73,9 mieux que 21 %
0,87 mieux que 9 %
43 % sur 437 duels mieux que 15 %
32 % sur 47 situations mieux que 32 %
Ancient67
51 % mieux que 57 %
0,67 mieux que 19 %
75,8 mieux que 23 %
0,90 mieux que 14 %
43 % sur 302 duels mieux que 11 %
33 % sur 27 situations mieux que 37 %
Anubis56
34 % mieux que 8 %
0,61 mieux que 7 %
68,1 mieux que 5 %
0,81 mieux que 3 %
40 % sur 245 duels mieux que 8 %
37 % sur 30 situations mieux que 49 %
Inferno25
60 % mieux que 78 %
0,68 mieux que 33 %
72,9 mieux que 18 %
0,93 mieux que 26 %
40 % sur 90 duels mieux que 9 %
70 % sur 10 situations mieux que 97 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SAWE

Sur 329 matchs, SAWE affiche 0,68 de K/R et 76,2 d'ADR ; le rating des 317 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 79 matchs sur 317, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 171. Dans 231 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. SAWE perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−109 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+41 ELO, winrate 43 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −2 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,0, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %, ELO autour de 1 711. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.