SAQUED

Angola
115 matchs enregistrés
ELO
1 909
Pic des 115 derniers matchs : 2 075
Rang SA ▼ 2 777 places
#8 388
30 jours · avant #5 611 · meilleur #5 611
Dernière mise à jour:

Comment joue SAQUED ?

Rating 1,24 (sur 79 matchs) K/R 0,85 ADR 87,9 sur 115 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 79 matchs
exceptionnel dès 1,80 15 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO.
AWPerClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,9+1,2 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 1 en 115 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 7,0 %+2,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,5 · Ø 4,1 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 79 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +4,0, Winrate +7 pts, ELO +78
= Inchangé
Rating autour de 1,25
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,82). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 115 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Au 2e match du jour −17 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −15 ELO
29 matchs · 62 % de winrate

Là où SAQUED perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 115 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
43 % mieux que 19 %
0,87 mieux que 91 %
90,6 mieux que 87 %
1,32 mieux que 97 %
68 % sur 93 duels mieux que 99 %
22 % sur 18 situations mieux que 13 %
Mirage29
62 % mieux que 85 %
0,77 mieux que 63 %
84,0 mieux que 66 %
1,07 mieux que 63 %
52 % sur 91 duels mieux que 54 %
20 % sur 10 situations mieux que 8 %
Anubis18
33 % mieux que 6 %
0,86 mieux que 92 %
86,2 mieux que 75 %
1,23-
61 % sur 61 duels mieux que 91 %
27 % sur 11 situations mieux que 25 %
Cache12
33 % -
0,91 -
93,4 -
1,49-
47 % sur 30 duels -
56 % sur 9 situations -
Ancient9
78 % -
1,04 -
102,9 -
1,53-
73 % sur 37 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke5
20 % -
0,71 -
72,5 -
0,95-
75 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass4
25 % -
0,73 -
77,4 -
1,30-
67 % sur 3 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue SAQUED

Sur 115 matchs, SAQUED affiche 0,85 de K/R et 87,9 d'ADR ; le rating des 79 matchs avec rating est de 1,24. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 7,0 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 45 matchs sur 79, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,29. SAQUED perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+1 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +4,0, Winrate +7 pts, ELO +78. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.