S3RH4N

France
Sur FACEIT depuis 2016 248 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue S3RH4N ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 80,7 sur 248 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 248 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 31x 4K, 5 aces en 248 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 7,2+3,1 · Ø 4,1 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,30 · Ø 0,30 mieux que 97 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si S3RH4N progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 248 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70.

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −146 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Au 1e match du jour −101 ELO
42 matchs · 33 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −165 ELO, winrate 29 %
Le mardi −165 ELO, winrate 41 %

Là où S3RH4N perd le plus d'ELO sur Inferno : −146 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
44 % mieux que 17 %
0,74 mieux que 46 %
82,9 mieux que 58 %
1,05 pile dans la moyenne
48 % sur 217 duels mieux que 27 %
31 % sur 48 situations mieux que 26 %
Dust 256
45 % mieux que 24 %
0,66 mieux que 13 %
76,2 mieux que 24 %
0,98 mieux que 25 %
54 % sur 177 duels mieux que 61 %
30 % sur 37 situations mieux que 28 %
Ancient47
57 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 24 %
84,2 mieux que 57 %
1,01 mieux que 36 %
54 % sur 169 duels mieux que 59 %
19 % sur 21 situations mieux que 8 %
Anubis35
63 % mieux que 80 %
0,73 mieux que 41 %
79,9 mieux que 42 %
1,08 mieux que 61 %
47 % sur 104 duels mieux que 22 %
54 % sur 26 situations mieux que 84 %
Inferno24
42 % mieux que 11 %
0,63 mieux que 2 %
82,6 mieux que 39 %
0,93 mieux que 5 %
55 % sur 67 duels pile dans la moyenne
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Cache16
44 % -
0,69 -
80,0 -
0,96-
38 % sur 53 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke9
33 % -
0,65 -
74,8 -
0,91-
34 % sur 38 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue S3RH4N

Sur 248 matchs, S3RH4N affiche 0,70 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,2. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 35 matchs. Sur 87 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 248 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. S3RH4N perd le plus d'ELO sur Inferno (−146 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+232 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +99 ELO. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.