S3RGIO

Pologne
Sur FACEIT depuis 2019 94 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue S3RGIO ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,7 sur 94 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (13 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 11 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 46 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 60 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 17 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,5 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 17 % pas de comparaison
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 94 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,3 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 13 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,34 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si S3RGIO progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 18 matchs sur les 3 derniers mois et 76 avant.

Kills par round (K/R)

0,65
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 94 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −25 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +53 ELO, winrate 45 %

Là où S3RGIO perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −25 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 94 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
56 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 63 %
80,6 mieux que 57 %
1,05 mieux que 65 %
59 % sur 107 duels mieux que 90 %
50 % sur 16 situations mieux que 81 %
Dust 222
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 43 %
78,1 mieux que 41 %
1,02 mieux que 53 %
53 % sur 66 duels mieux que 65 %
76 % sur 17 situations mieux que 99 %
Ancient11
55 % -
0,75 -
77,3 -
1,04-
55 % sur 38 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno10
50 % -
0,70 -
77,3 -
1,00-
53 % sur 32 duels -
56 % sur 9 situations -
Nuke10
50 % -
0,67 -
75,7 -
0,94-
67 % sur 33 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache9
44 % -
0,86 -
87,2 -
1,23-
52 % sur 29 duels -
33 % sur 6 situations -
Anubis4
25 % -
0,56 -
65,0 -
0,72-
60 % sur 15 duels -
60 % sur 5 situations -
Overpass3
33 % -
0,77 -
76,3 -
1,05-
36 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue S3RGIO

Sur 94 matchs, S3RGIO affiche 0,73 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 8. En moyenne 16,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 32 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 13 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,15. S3RGIO perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−25 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+56 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +37 ELO. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.