S1suke

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2021 183 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue S1suke ?

Rating 1,08 (sur 151 matchs) K/R 0,76 ADR 81,9 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 183 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 71 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,0, ELO +501
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −43 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Sur Anubis −31 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 35 %

Là où S1suke perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −43 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 54 · Mirage

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
51 % mieux que 48 %
0,77 mieux que 67 %
83,4 mieux que 65 %
1,11 mieux que 77 %
54 % sur 239 duels mieux que 69 %
44 % sur 32 situations mieux que 67 %
Dust 249
43 % mieux que 21 %
0,78 mieux que 70 %
80,4 mieux que 47 %
1,13 mieux que 79 %
53 % sur 191 duels mieux que 59 %
40 % sur 25 situations mieux que 58 %
Anubis29
45 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 56 %
83,6 mieux que 65 %
1,04 mieux que 53 %
58 % sur 135 duels mieux que 85 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Ancient24
46 % mieux que 29 %
0,74 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 53 %
0,99 mieux que 35 %
47 % sur 101 duels mieux que 27 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Inferno7
14 % -
0,75 -
77,6 -
1,01-
50 % sur 44 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke5
60 % -
0,79 -
77,6 -
1,03-
60 % sur 20 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,62 -
69,9 -
0,89-
53 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo3
33 % -
0,84 -
90,3 -
1,12-
54 % sur 24 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue S1suke

Sur 183 matchs, S1suke affiche 0,76 de K/R et 81,9 d'ADR ; le rating des 151 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 61 matchs. Sur 62 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. S1suke perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−43 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+89 ELO, winrate 43 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 51 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,0, ELO +501. Moins bien qu'avant : Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.