S1piRox

Russie
50 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue S1piRox ?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 75,9 sur 50 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 50 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 60 %
Entry duels gagnés 56 %+8 pts · Ø 48 % mieux que 97 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 41 %−2 pts · Ø 43 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 1 en 50 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,9 pts · Ø 12,4 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,3 pts · Ø 3,6 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,10,0 · Ø 2,1 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 45 %+11 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,4 · Ø 3,6 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,10 · Ø 0,23 mieux que 22 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si S1piRox progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 34 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 50 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,73 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 50 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 216
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 63 %
74,4 mieux que 36 %
1,01 mieux que 74 %
48 % sur 61 duels pile dans la moyenne
56 % sur 9 situations mieux que 91 %
Mirage13
46 % -
0,82 -
85,8 -
1,17-
65 % sur 51 duels -
67 % sur 15 situations -
Anubis7
14 % -
0,79 -
80,5 -
1,02-
50 % sur 34 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke6
50 % -
0,62 -
67,8 -
1,00-
50 % sur 16 duels -
0 % sur 6 situations -
Ancient5
20 % -
0,65 -
67,8 -
0,96-
35 % sur 37 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue S1piRox

Sur 50 matchs, S1piRox affiche 0,72 de K/R, 75,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 4. En moyenne 16,1 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 16 matchs. Sur 23 matchs sur 50, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.