S1ngle-

Suède
Sur FACEIT depuis 2016 248 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue S1ngle- ?

Rating 1,03 (sur 219 matchs) K/R 0,73 ADR 77,3 sur 248 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 248 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 60 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 77,0, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 453
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −137 ELO
79 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour −100 ELO
31 matchs · 32 % de winrate
Le dimanche −74 ELO, winrate 40 %

Là où S1ngle- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −137 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
53 % mieux que 54 %
0,70 mieux que 29 %
77,6 mieux que 30 %
0,99 mieux que 34 %
45 % sur 269 duels mieux que 17 %
44 % sur 41 situations mieux que 69 %
Dust 279
49 % mieux que 39 %
0,76 mieux que 57 %
78,2 mieux que 36 %
1,06 mieux que 56 %
50 % sur 252 duels mieux que 42 %
35 % sur 60 situations mieux que 43 %
Ancient31
65 % mieux que 87 %
0,79 mieux que 70 %
78,3 mieux que 33 %
1,10 mieux que 70 %
52 % sur 85 duels pile dans la moyenne
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Anubis26
42 % mieux que 18 %
0,66 mieux que 14 %
72,8 mieux que 10 %
0,92 mieux que 15 %
45 % sur 85 duels mieux que 17 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Nuke17
47 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 29 %
77,4 mieux que 23 %
1,05 mieux que 48 %
45 % sur 53 duels mieux que 16 %
29 % sur 7 situations mieux que 21 %
Inferno8
38 % -
0,78 -
79,0 -
1,21-
44 % sur 16 duels -
71 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue S1ngle-

Sur 248 matchs, S1ngle- affiche 0,73 de K/R et 77,3 d'ADR ; le rating des 219 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 31 matchs. Sur 82 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. S1ngle- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−137 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+27 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −45 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 77,0, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 453. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.