S1namo

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 214 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue S1namo ?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 78,9 sur 214 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 214 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 77 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 214 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,3 %−1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 27x 4K, 3 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +7 pts, ELO +237
= Inchangé
Rating autour de 1,07, ADR autour de 78,8
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 214 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −84 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Sur Anubis −32 ELO
33 matchs · 61 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −122 ELO, winrate 47 %
Le vendredi −13 ELO, winrate 45 %

Là où S1namo perd le plus d'ELO sur Cache : −84 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Ancient

Les maps en détail

sur les 214 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
43 % mieux que 13 %
0,78 mieux que 62 %
80,9 mieux que 44 %
1,11 mieux que 68 %
53 % sur 293 duels mieux que 55 %
34 % sur 47 situations mieux que 36 %
Anubis33
61 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 59 %
79,3 mieux que 36 %
1,07 mieux que 55 %
55 % sur 120 duels mieux que 65 %
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Dust 228
68 % mieux que 93 %
0,82 mieux que 78 %
83,1 mieux que 57 %
1,20 mieux que 86 %
64 % sur 118 duels mieux que 95 %
30 % sur 23 situations mieux que 26 %
Ancient23
57 % mieux que 61 %
0,72 mieux que 33 %
76,7 mieux que 22 %
1,00 mieux que 32 %
59 % sur 97 duels mieux que 85 %
50 % sur 10 situations mieux que 78 %
Cache22
55 % mieux que 42 %
0,77 mieux que 43 %
82,3 mieux que 39 %
1,10 mieux que 46 %
60 % sur 96 duels mieux que 77 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %
Nuke8
50 % -
0,80 -
84,2 -
1,12-
59 % sur 44 duels -
50 % sur 8 situations -
Vertigo6
67 % -
0,80 -
82,5 -
1,19-
50 % sur 22 duels -
33 % sur 9 situations -
Aim_map_faceit4
50 % -
0,55 -
64,5 -
0,82-
45 % sur 49 duels -
27 % sur 26 situations -
Aim_sanok4
75 % -
0,65 -
69,9 -
0,95-
41 % sur 59 duels -
38 % sur 13 situations -
Inferno4
75 % -
0,65 -
67,4 -
0,95-
63 % sur 24 duels -
43 % sur 7 situations -
Aim_crashz_dust_1on13
67 % -
0,49 -
61,3 -
0,80-
49 % sur 68 duels -
49 % sur 68 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue S1namo

Sur 214 matchs, S1namo affiche 0,75 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,3 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 94 matchs sur 214, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. S1namo perd le plus d'ELO sur Cache (−84 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+43 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +7 pts, ELO +237. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,07, ADR autour de 78,8. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.