S1lence_Y

Autriche
Sur FACEIT depuis 2015 286 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue S1lence_Y ?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,7 sur 286 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 28 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 286 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (210 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 286 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 31x 4K, 0 ace en 210 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,7 · Ø 4,1 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,03 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, ADR autour de 76,2, ELO autour de 2 588
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,70. Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 286 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −38 ELO
52 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour −24 ELO
66 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −56 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −119 ELO, winrate 41 %

Là où S1lence_Y perd le plus d'ELO sur Ancient : −38 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 286 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
58 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 22 %
73,4 mieux que 13 %
1,02 mieux que 41 %
51 % sur 249 duels mieux que 45 %
43 % sur 44 situations mieux que 65 %
Anubis64
61 % mieux que 76 %
0,72 mieux que 33 %
79,8 mieux que 38 %
1,03 mieux que 41 %
51 % sur 295 duels mieux que 42 %
34 % sur 50 situations mieux que 40 %
Ancient52
40 % mieux que 13 %
0,67 mieux que 13 %
76,9 mieux que 22 %
0,93 mieux que 14 %
48 % sur 224 duels mieux que 26 %
57 % sur 28 situations mieux que 90 %
Dust 243
42 % mieux que 17 %
0,59 mieux que 1 %
65,3 mieux que 1 %
0,87 mieux que 4 %
48 % sur 155 duels mieux que 26 %
41 % sur 29 situations mieux que 59 %
Inferno35
63 % mieux que 79 %
0,77 pile dans la moyenne
83,2 mieux que 38 %
1,15 mieux que 66 %
55 % sur 137 duels mieux que 57 %
44 % sur 18 situations mieux que 61 %
Cache22
64 % -
0,77 -
84,5 -
1,07-
62 % sur 85 duels -
36 % sur 14 situations -
Nuke3
33 % -
0,81 -
91,8 -
1,19-
60 % sur 5 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue S1lence_Y

Sur 286 matchs, S1lence_Y affiche 0,70 de K/R, 76,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 98 matchs sur 286, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 210 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. S1lence_Y perd le plus d'ELO sur Ancient (−38 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+183 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +139 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, ADR autour de 76,2, ELO autour de 2 588. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.