S1ZL

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2024 445 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue S1ZL ?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 81,5 sur 445 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 445 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (435 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 5 en 445 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 72x 4K, 18 aces en 435 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 9 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si S1ZL progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 445 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 445 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −256 ELO
48 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −199 ELO
91 matchs · 49 % de winrate
Le mercredi −88 ELO, winrate 39 %

Là où S1ZL perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −256 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 445 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2105
49 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 70 %
82,1 mieux que 56 %
1,05 mieux que 56 %
50 % sur 428 duels mieux que 42 %
41 % sur 59 situations mieux que 61 %
Mirage91
49 % mieux que 40 %
0,73 pile dans la moyenne
77,9 mieux que 37 %
0,98 mieux que 35 %
48 % sur 380 duels mieux que 34 %
38 % sur 47 situations pile dans la moyenne
Ancient82
50 % mieux que 45 %
0,76 mieux que 58 %
82,1 mieux que 53 %
0,99 mieux que 35 %
53 % sur 468 duels mieux que 60 %
31 % sur 26 situations mieux que 32 %
Anubis44
48 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 62 %
82,1 mieux que 58 %
1,02 mieux que 46 %
48 % sur 205 duels mieux que 30 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Inferno39
51 % mieux que 41 %
0,73 pile dans la moyenne
80,6 mieux que 49 %
1,00 mieux que 38 %
52 % sur 160 duels pile dans la moyenne
42 % sur 31 situations mieux que 62 %
Nuke39
41 % mieux que 12 %
0,76 pile dans la moyenne
84,6 mieux que 59 %
1,00 mieux que 30 %
55 % sur 158 duels mieux que 62 %
32 % sur 25 situations mieux que 28 %
Cache37
38 % -
0,79 -
82,3 -
1,08-
46 % sur 145 duels -
38 % sur 29 situations -
Vertigo8
38 % -
0,82 -
87,9 -
1,06-
59 % sur 27 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue S1ZL

Sur 445 matchs, S1ZL affiche 0,76 de K/R, 81,5 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 51 % de winrate sur 39 matchs. Sur 154 matchs sur 445, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 173. Dans 435 matchs avec stats détaillées : 72x 4K et 18 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. S1ZL perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−256 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+51 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −147 ELO. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −208.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.