Ryno

USA
Sur FACEIT depuis 2015 244 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
ELO ▼ 14
2 818
Pic sur 30 jours : 2 853
Rang NA ▲ 281 places
#507
USA #270 en USA
30 jours · avant #788 · meilleur #489
Dernière mise à jour:

Comment joue Ryno ?

Rating 1,13 (sur 224 matchs) K/R 0,82 ADR 89,6 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 224 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 244 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 56x 4K, 6 aces en 161 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,0 · Ø 4,0 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 88,7
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −6 pts, Winrate −4 pts, ELO −191

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −190 ELO
54 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −176 ELO
75 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi −60 ELO, winrate 41 %

Là où Ryno perd le plus d'ELO sur Mirage : −190 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Inferno
  4. Plus de kills sur un match : 37 · Cache

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
51 % mieux que 40 %
0,83 mieux que 81 %
89,9 mieux que 84 %
1,19 mieux que 84 %
50 % sur 316 duels mieux que 37 %
35 % sur 26 situations mieux que 40 %
Mirage54
43 % mieux que 13 %
0,78 mieux que 62 %
89,0 mieux que 81 %
1,06 pile dans la moyenne
50 % sur 293 duels mieux que 36 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Nuke39
64 % mieux que 75 %
0,77 pile dans la moyenne
83,5 mieux que 55 %
1,07 mieux que 47 %
48 % sur 196 duels mieux que 24 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Inferno37
54 % mieux que 37 %
0,83 mieux que 69 %
89,1 mieux que 68 %
1,13 mieux que 54 %
53 % sur 189 duels mieux que 38 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Cache36
53 % mieux que 37 %
0,85 mieux que 75 %
91,4 mieux que 75 %
1,15 mieux que 59 %
51 % sur 224 duels mieux que 34 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Ancient7
57 % -
0,94 -
103,1 -
1,25-
57 % sur 35 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis6
50 % -
0,79 -
88,6 -
1,06-
45 % sur 42 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass5
60 % -
0,85 -
102,6 -
1,23-
70 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ryno

Sur 244 matchs, Ryno affiche 0,82 de K/R et 89,6 d'ADR ; le rating des 224 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 39 matchs. Sur 111 matchs sur 224, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. Ryno perd le plus d'ELO sur Mirage (−190 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+150 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +95 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −6 pts, Winrate −4 pts, ELO −191. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,7. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 51 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.