Ruzty1999
Comment joue Ruzty1999 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (27 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Point faible1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne39 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (44 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,7 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésSept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,66). Pile dans la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,98 (au début 0,90). Pile dans la moyenne (0,98).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 80,8. 3 derniers mois : 80,8 (au début 73,0). Légèrement au-dessus de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 42 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 38 %). Nettement en dessous de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 52 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 52 %. Pile dans la moyenne (52 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 225. 3 derniers mois : 1 220 (au début 1 225).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 58 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 1,63 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 58 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Ruzty1999
Sur 58 matchs, Ruzty1999 affiche 0,69 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 37 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 5. En moyenne 15,3 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 44 % de winrate sur 18 matchs. Sur 10 matchs sur 37, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 27 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,8, Headshots +3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %, ELO autour de 1 220.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.