RussITto

Argentine
Sur FACEIT depuis 2021 308 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue RussITto ?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 76,6 sur 308 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 308 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (258 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 34 %+23 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 10 en 308 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,3 pts · Ø 12,8 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 41 %
4K et aces 42x 4K, 2 aces en 258 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,8 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,11 · Ø 0,25 mieux que 74 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 89 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +57
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −8,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 308 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −114 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
31 matchs · 32 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −33 ELO, winrate 39 %
Le vendredi −21 ELO, winrate 38 %

Là où RussITto perd le plus d'ELO sur Nuke : −114 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 308 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
47 % mieux que 38 %
0,72 pile dans la moyenne
75,1 mieux que 31 %
1,04 mieux que 65 %
54 % sur 406 duels mieux que 73 %
39 % sur 84 situations mieux que 57 %
Dust 283
52 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 39 %
82,2 mieux que 64 %
1,00 pile dans la moyenne
59 % sur 401 duels mieux que 90 %
27 % sur 63 situations mieux que 24 %
Inferno32
50 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 62 %
80,9 mieux que 60 %
1,05 mieux que 71 %
55 % sur 133 duels mieux que 74 %
27 % sur 26 situations mieux que 26 %
Anubis31
32 % mieux que 5 %
0,61 mieux que 7 %
69,9 mieux que 7 %
0,85 mieux que 8 %
51 % sur 141 duels pile dans la moyenne
42 % sur 26 situations mieux que 64 %
Nuke26
42 % mieux que 20 %
0,65 mieux que 15 %
70,4 mieux que 10 %
0,94 mieux que 22 %
42 % sur 111 duels mieux que 15 %
27 % sur 22 situations mieux que 24 %
Ancient24
38 % mieux que 15 %
0,71 mieux que 43 %
75,8 mieux que 28 %
1,03 mieux que 66 %
58 % sur 83 duels mieux que 89 %
48 % sur 21 situations mieux que 76 %
Cache10
50 % -
0,65 -
70,9 -
0,93-
51 % sur 47 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RussITto

Sur 308 matchs, RussITto affiche 0,69 de K/R, 76,6 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 89 % des joueurs level 7. En moyenne 15,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 52 % de winrate sur 83 matchs. Sur 106 matchs sur 308, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 129. Dans 258 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. RussITto perd le plus d'ELO sur Nuke (−114 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+159 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +159 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +57. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −8,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.