Rs_Stallion

Mongolie
106 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Rs_Stallion ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,5 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (1 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 0 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 0 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 33 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 3,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 106 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 4,2 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 0,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 1 match

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 20 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,54 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Rs_Stallion progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 11 matchs sur les 3 derniers mois et 95 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
26 matchs · 27 % de winrate
Au 1e match du jour +26 ELO
34 matchs · 44 % de winrate

Là où Rs_Stallion perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 27 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  4. Rating max sur un match : 1,87 · Anubis

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
46 % mieux que 23 %
0,70 mieux que 27 %
79,2 mieux que 39 %
0,96 mieux que 21 %
55 % sur 177 duels mieux que 69 %
43 % sur 21 situations mieux que 63 %
Dust 226
27 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 27 %
75,5 mieux que 20 %
0,96 mieux que 20 %
47 % sur 78 duels mieux que 24 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient16
75 % mieux que 98 %
0,72 mieux que 33 %
83,4 mieux que 53 %
1,02 mieux que 40 %
53 % sur 53 duels pile dans la moyenne
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Anubis9
56 % -
0,78 -
83,9 -
1,15-
59 % sur 27 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno8
75 % -
0,74 -
89,5 -
1,11-
37 % sur 30 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache3
100 % -
0,65 -
69,9 -
0,88-
69 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rs_Stallion

Sur 106 matchs, Rs_Stallion affiche 0,71 de K/R, 79,5 d'ADR et 0,99 de rating. En moyenne 15,2 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 39 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,05. Rs_Stallion perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 27 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+54 ELO, winrate 46 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +25 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.