Rosz-

Turquie
Sur FACEIT depuis 2017 379 matchs enregistrés 137 matchs en 30 jours
ELO ▲ 524
3 124
Pic sur 30 jours : 3 206
Rang EU ▲ 1 463 places
#4 958
Turquie #105 en Turquie
30 jours · avant #6 421 · meilleur #3 141
Dernière mise à jour:

Comment joue Rosz- ?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,6 sur 379 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 379 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (290 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−5 pts · Ø 40 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 379 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 46x 4K, 5 aces en 290 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +712
= Inchangé
ADR autour de 76,9
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 379 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −29 ELO
88 matchs · 50 % de winrate
Le vendredi +54 ELO, winrate 47 %

Là où Rosz- perd le plus d'ELO sur Anubis : −29 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 379 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2126
60 % mieux que 69 %
0,73 mieux que 36 %
79,0 mieux que 34 %
1,06 mieux que 45 %
52 % sur 508 duels mieux que 47 %
35 % sur 81 situations mieux que 38 %
Anubis88
50 % mieux que 32 %
0,73 mieux que 38 %
77,1 mieux que 26 %
1,06 pile dans la moyenne
54 % sur 384 duels mieux que 59 %
33 % sur 63 situations mieux que 36 %
Mirage75
48 % mieux que 22 %
0,72 mieux que 31 %
75,1 mieux que 16 %
1,02 mieux que 34 %
52 % sur 316 duels mieux que 46 %
39 % sur 44 situations pile dans la moyenne
Nuke37
51 % mieux que 29 %
0,71 mieux que 24 %
76,9 mieux que 25 %
1,00 mieux que 23 %
50 % sur 147 duels mieux que 31 %
37 % sur 35 situations mieux que 41 %
Ancient23
52 % mieux que 37 %
0,75 mieux que 46 %
82,6 mieux que 51 %
1,05 mieux que 46 %
46 % sur 106 duels mieux que 16 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Cache19
37 % mieux que 1 %
0,68 mieux que 9 %
77,0 mieux que 16 %
0,94 mieux que 6 %
62 % sur 82 duels mieux que 85 %
55 % sur 11 situations mieux que 82 %
Inferno11
27 % -
0,71 -
72,4 -
0,97-
41 % sur 39 duels -
20 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rosz-

Sur 379 matchs, Rosz- affiche 0,72 de K/R, 77,6 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 126 matchs. Sur 153 matchs sur 379, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 290 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. Rosz- perd le plus d'ELO sur Anubis (−29 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+153 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +712. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,9. 30 derniers jours : 137 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +337.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.