Rosso709

Ouzbékistan
93 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rosso709 ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 75,2 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−15 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 93 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 93 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,7 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,14 · Ø 0,27 mieux que 83 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Rosso709 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 93 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −69 ELO
22 matchs · 59 % de winrate

Là où Rosso709 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −69 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,83 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 93 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
63 % mieux que 88 %
0,74 mieux que 58 %
78,7 mieux que 45 %
1,04 mieux que 62 %
47 % sur 175 duels mieux que 31 %
27 % sur 22 situations mieux que 20 %
Dust 222
59 % mieux que 77 %
0,75 mieux que 62 %
79,9 mieux que 52 %
1,07 mieux que 70 %
45 % sur 110 duels mieux que 23 %
23 % sur 13 situations mieux que 13 %
Inferno15
40 % mieux que 16 %
0,59 mieux que 5 %
64,3 mieux que 3 %
0,79 mieux que 2 %
44 % sur 62 duels mieux que 19 %
33 % sur 3 situations mieux que 39 %
Ancient7
86 % -
0,69 -
70,6 -
1,03-
50 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
75 % -
0,62 -
61,3 -
0,87-
64 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rosso709

Sur 93 matchs, Rosso709 affiche 0,71 de K/R, 75,2 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 43 matchs. Sur 35 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 93 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. Rosso709 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−69 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+16 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, −78 ELO. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.