Rookstayer

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 144 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rookstayer ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,4 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 144 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (67 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 67 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,08 · Ø 0,27 mieux que 29 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,94, ADR autour de 72,4, ELO autour de 1 777
▼ En baisse
K/R −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −21 ELO
32 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −2 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Le mercredi −59 ELO, winrate 39 %

Là où Rookstayer perd le plus d'ELO sur Anubis : −21 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 240
55 % mieux que 65 %
0,67 mieux que 23 %
73,9 mieux que 21 %
0,97 mieux que 36 %
46 % sur 173 duels mieux que 28 %
46 % sur 28 situations mieux que 71 %
Mirage37
51 % mieux que 52 %
0,73 mieux que 53 %
77,3 mieux que 37 %
1,04 mieux que 62 %
42 % sur 130 duels mieux que 11 %
50 % sur 24 situations mieux que 81 %
Anubis32
50 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 19 %
76,3 mieux que 28 %
0,92 mieux que 20 %
49 % sur 126 duels mieux que 42 %
19 % sur 16 situations mieux que 9 %
Ancient19
37 % mieux que 12 %
0,58 mieux que 1 %
67,5 mieux que 3 %
0,84 mieux que 4 %
37 % sur 99 duels mieux que 2 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Nuke7
71 % -
0,75 -
82,8 -
1,10-
50 % sur 24 duels -
100 % sur 3 situations -
Inferno6
50 % -
0,55 -
59,8 -
0,77-
46 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
67 % -
0,69 -
84,0 -
0,92-
38 % sur 13 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rookstayer

Sur 144 matchs, Rookstayer affiche 0,67 de K/R, 74,4 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 14,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 40 matchs. Sur 40 matchs sur 144, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 67 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. Rookstayer perd le plus d'ELO sur Anubis (−21 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+5 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,94, ADR autour de 72,4, ELO autour de 1 777. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.