Ron1nxxs

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 141 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ron1nxxs ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,4 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 29 %+17 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 141 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 83,0
▼ En baisse
Winrate −9 pts, ELO −613

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −25 ELO
43 matchs · 53 % de winrate
Sur Dust 2 −6 ELO
40 matchs · 55 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −60 ELO, winrate 44 %
Le mardi −25 ELO, winrate 39 %

Là où Ron1nxxs perd le plus d'ELO sur Mirage : −25 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,94 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 73 %
85,3 mieux que 69 %
1,11 mieux que 71 %
50 % sur 276 duels mieux que 39 %
28 % sur 18 situations mieux que 17 %
Dust 240
55 % mieux que 57 %
0,77 mieux que 61 %
88,3 mieux que 80 %
1,06 mieux que 54 %
55 % sur 248 duels mieux que 67 %
25 % sur 16 situations mieux que 16 %
Ancient29
41 % mieux que 16 %
0,69 mieux que 20 %
76,5 mieux que 20 %
0,92 mieux que 13 %
51 % sur 180 duels mieux que 42 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Anubis16
44 % mieux que 22 %
0,70 mieux que 26 %
77,3 mieux que 28 %
0,95 mieux que 18 %
48 % sur 90 duels mieux que 27 %
25 % sur 4 situations mieux que 17 %
Inferno9
56 % -
0,66 -
74,0 -
0,91-
44 % sur 66 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
100 % -
0,60 -
69,3 -
0,86-
33 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ron1nxxs

Sur 141 matchs, Ron1nxxs affiche 0,74 de K/R, 82,4 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 40 matchs. Sur 54 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. Ron1nxxs perd le plus d'ELO sur Mirage (−25 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+19 ELO, winrate 41 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts, ELO −613. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 83,0. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 59 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.