Rogi-

Portugal
Sur FACEIT depuis 2017 146 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rogi- ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,9 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 146 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,0 · Ø 4,2 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 54 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Rogi- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 146 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −23 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour +47 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Le lundi −30 ELO, winrate 41 %

Là où Rogi- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −23 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
57 % mieux que 70 %
0,68 mieux que 24 %
78,8 mieux que 42 %
0,96 mieux que 28 %
45 % sur 205 duels mieux que 18 %
62 % sur 13 situations mieux que 94 %
Dust 239
41 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 31 %
79,9 mieux que 44 %
0,96 mieux que 25 %
47 % sur 177 duels mieux que 26 %
47 % sur 17 situations mieux que 76 %
Ancient31
52 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 68 %
89,1 mieux que 84 %
1,07 mieux que 65 %
51 % sur 162 duels pile dans la moyenne
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Anubis15
47 % mieux que 32 %
0,72 mieux que 41 %
76,8 mieux que 27 %
1,01 mieux que 42 %
45 % sur 69 duels mieux que 16 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Inferno12
33 % -
0,81 -
89,9 -
1,09-
56 % sur 70 duels -
33 % sur 9 situations -
Cache3
67 % -
0,68 -
79,1 -
0,93-
35 % sur 20 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rogi-

Sur 146 matchs, Rogi- affiche 0,72 de K/R, 81,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 42 matchs. Sur 50 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. Rogi- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−23 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+73 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.