Rodnulik

Ouzbékistan
259 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rodnulik ?

Rating 0,95 (sur 240 matchs) K/R 0,69 ADR 79,4 sur 259 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 240 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 259 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,2 %0,0 pts · Ø 13,2 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,5 · Ø 4,3 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,03 · Ø 0,28 mieux que 42 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 79,7
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −338

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −80 ELO
67 matchs · 54 % de winrate
Sur Mirage −68 ELO
97 matchs · 46 % de winrate
Le jeudi −52 ELO, winrate 41 %

Là où Rodnulik perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −80 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,02 · Mirage

Les maps en détail

sur les 259 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
46 % mieux que 33 %
0,71 mieux que 41 %
82,8 mieux que 67 %
0,98 mieux que 39 %
47 % sur 491 duels mieux que 31 %
35 % sur 55 situations mieux que 42 %
Dust 267
54 % mieux que 62 %
0,68 mieux que 28 %
76,4 mieux que 32 %
0,95 mieux que 29 %
44 % sur 310 duels mieux que 17 %
31 % sur 54 situations mieux que 33 %
Ancient27
56 % mieux que 67 %
0,67 mieux que 17 %
77,2 mieux que 30 %
0,89 mieux que 10 %
40 % sur 131 duels mieux que 4 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Anubis24
50 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 33 %
80,4 mieux que 51 %
0,95 mieux que 26 %
42 % sur 104 duels mieux que 9 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Inferno18
28 % mieux que 3 %
0,75 mieux que 57 %
84,7 mieux que 69 %
1,07 mieux que 59 %
56 % sur 64 duels mieux que 70 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Nuke15
53 % mieux que 45 %
0,61 mieux que 2 %
71,4 mieux que 6 %
0,86 mieux que 4 %
38 % sur 53 duels mieux que 1 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Cache8
38 % -
0,66 -
76,1 -
0,85-
25 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rodnulik

Sur 259 matchs, Rodnulik affiche 0,69 de K/R et 79,4 d'ADR ; le rating des 240 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 15,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 71 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. Rodnulik perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−80 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+54 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −338. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 79,7. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.