Robica1728

Roumanie
55 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Robica1728 ?

Rating 1,20 (sur 5 matchs) K/R 0,58 ADR 63,3 sur 55 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,18 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 100 %
Rating sur 5 des 55 matchs
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 50 %+6 pts · Ø 44 % mieux que 83 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

MVPs par match 1,5−0,7 · Ø 2,2 mieux que 3 %

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 65 %−8 pts · Ø 73 % mieux que 99 %

Patterns

Sur les 55 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,44 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 26 · Nuke

Les maps en détail

sur les 55 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
80 % mieux que 99 %
0,61 mieux que 12 %
66,9 mieux que 6 %
1,21-
38 % sur 8 duels mieux que 6 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Ancient12
75 % -
0,56 -
61,4 -
-
-
-
Dust 210
70 % -
0,62 -
62,6 -
-
-
-
Anubis5
60 % -
0,57 -
60,1 -
1,19-
80 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
0 % -
0,43 -
63,6 -
-
-
-
Nuke3
67 % -
0,53 -
57,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Robica1728

Sur 55 matchs, Robica1728 affiche 0,58 de K/R et 63,3 d'ADR ; le rating des 5 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 63,3. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 13,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 80 % de winrate sur 20 matchs.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.