RobiSparja

Niger
Sur FACEIT depuis 2019 285 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 27m 16s

Comment joue RobiSparja ?

Rating 1,24 K/R 0,85 ADR 87,1 sur 285 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 285 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 36 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (225 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 93 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 2,9+1,2 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,34 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,34+0,30 · Ø 1,04 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 2 en 285 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+1,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 86 %
4K et aces 50x 4K, 5 aces en 225 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,23 · Ø 0,31 mieux que 95 %
Rounds avec death 63 %−9 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 42 %, ELO autour de 2 624
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,2, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,90). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 285 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −63 ELO
47 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −36 ELO
22 matchs · 64 % de winrate
Le dimanche −18 ELO, winrate 40 %

Là où RobiSparja perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −63 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,90 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 285 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2111
61 % mieux que 79 %
0,90 mieux que 95 %
91,4 mieux que 88 %
1,32 mieux que 97 %
66 % sur 391 duels mieux que 98 %
49 % sur 126 situations mieux que 77 %
Anubis53
43 % mieux que 17 %
0,83 mieux que 83 %
87,0 mieux que 75 %
1,16 mieux que 81 %
65 % sur 208 duels mieux que 97 %
28 % sur 60 situations mieux que 23 %
Inferno41
56 % mieux que 57 %
0,85 mieux que 82 %
86,5 mieux que 57 %
1,22 mieux que 86 %
56 % sur 134 duels mieux que 64 %
55 % sur 29 situations mieux que 81 %
Mirage30
37 % mieux que 5 %
0,75 pile dans la moyenne
78,0 mieux que 31 %
1,08 mieux que 61 %
46 % sur 85 duels mieux que 19 %
32 % sur 28 situations mieux que 33 %
Nuke28
36 % mieux que 6 %
0,91 mieux que 94 %
89,6 mieux que 82 %
1,32 mieux que 95 %
55 % sur 110 duels mieux que 62 %
52 % sur 31 situations mieux que 78 %
Ancient22
64 % mieux que 84 %
0,75 mieux que 47 %
75,5 mieux que 16 %
1,14 mieux que 79 %
60 % sur 68 duels mieux que 91 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue RobiSparja

Sur 285 matchs, RobiSparja affiche 0,85 de K/R, 87,1 d'ADR et 1,24 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 186 matchs sur 285, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,30. RobiSparja perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−63 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+126 ELO, winrate 37 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +119 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,2, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 42 %, ELO autour de 2 624. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.