Robbery10

Ouzbékistan
395 matchs enregistrés 111 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Robbery10 ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,0 sur 395 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 395 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (326 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

28 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 28 %−19 pts · Ø 47 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 7 en 395 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 44x 4K, 0 ace en 326 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 43 %+7 pts · Ø 36 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,25 · Ø 0,27 mieux que 94 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,6, Winrate +10 pts, ELO +71
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 395 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −137 ELO
61 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −130 ELO
85 matchs · 41 % de winrate
Le mercredi +85 ELO, winrate 40 %

Là où Robbery10 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −137 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,95 · Anubis

Les maps en détail

sur les 395 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2143
52 % mieux que 54 %
0,69 mieux que 33 %
75,2 mieux que 26 %
0,97 mieux que 36 %
51 % sur 569 duels mieux que 54 %
42 % sur 91 situations mieux que 58 %
Ancient99
54 % mieux que 67 %
0,66 mieux que 16 %
76,6 mieux que 26 %
0,91 mieux que 16 %
52 % sur 364 duels mieux que 58 %
42 % sur 48 situations mieux que 60 %
Anubis85
41 % mieux que 22 %
0,66 mieux que 19 %
74,7 mieux que 21 %
0,92 mieux que 20 %
53 % sur 361 duels mieux que 65 %
33 % sur 49 situations mieux que 40 %
Inferno45
44 % mieux que 24 %
0,64 mieux que 15 %
73,0 mieux que 18 %
0,89 mieux que 14 %
49 % sur 155 duels mieux que 43 %
47 % sur 17 situations mieux que 71 %
Cache18
44 % -
0,58 -
67,4 -
0,81-
44 % sur 86 duels -
33 % sur 9 situations -
Nuke3
67 % -
0,70 -
87,7 -
0,88-
53 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Robbery10

Sur 395 matchs, Robbery10 affiche 0,67 de K/R, 75,0 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 14,7 kills par match, dont 28 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 99 matchs. Sur 103 matchs sur 395, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 193. Dans 326 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. Robbery10 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−137 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+230 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −71 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,6, Winrate +10 pts, ELO +71. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 111 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −114.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.