Rmklv_u

Kirghizstan
Sur FACEIT depuis 2018 322 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rmklv_u ?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 87,5 sur 322 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 322 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (229 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 40 %+28 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 17 en 322 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 75x 4K, 7 aces en 229 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,3 · Ø 4,0 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 79 %+8 pts · Ø 71 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +12,8, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −295

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,71). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 322 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −181 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour −178 ELO
48 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −182 ELO, winrate 34 %
Le mardi −240 ELO, winrate 36 %

Là où Rmklv_u perd le plus d'ELO sur Anubis : −181 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,63 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 322 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage107
51 % mieux que 40 %
0,81 mieux que 74 %
84,9 mieux que 65 %
1,08 mieux que 59 %
53 % sur 673 duels mieux que 55 %
22 % sur 49 situations mieux que 9 %
Dust 297
49 % mieux que 32 %
0,85 mieux que 86 %
89,8 mieux que 84 %
1,13 mieux que 71 %
56 % sur 725 duels mieux que 71 %
34 % sur 38 situations mieux que 39 %
Ancient64
50 % mieux que 37 %
0,81 mieux que 74 %
88,4 mieux que 78 %
1,09 mieux que 63 %
59 % sur 369 duels mieux que 85 %
43 % sur 35 situations mieux que 62 %
Anubis28
46 % mieux que 23 %
0,80 mieux que 72 %
84,6 mieux que 65 %
1,09 mieux que 61 %
55 % sur 183 duels mieux que 65 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Cache12
50 % -
0,92 -
96,0 -
1,29-
46 % sur 97 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno10
30 % -
0,73 -
83,1 -
0,90-
40 % sur 72 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke4
25 % -
0,80 -
86,0 -
0,99-
55 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rmklv_u

Sur 322 matchs, Rmklv_u affiche 0,82 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 107 matchs. Sur 151 matchs sur 322, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 75x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. Rmklv_u perd le plus d'ELO sur Anubis (−181 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−2 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −55 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +12,8, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −295. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −144.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.