Rimtega

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2016 218 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Rimtega ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 78,7 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 37x 4K, 3 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,9 · Ø 4,1 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,17 · Ø 0,30 mieux que 7 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,7, Headshots autour de 40 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −191 ELO
74 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour −76 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −206 ELO, winrate 36 %

Là où Rimtega perd le plus d'ELO sur Mirage : −191 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % mieux que 39 %
0,71 mieux que 32 %
76,1 mieux que 23 %
0,97 mieux que 25 %
50 % sur 420 duels mieux que 39 %
43 % sur 23 situations mieux que 63 %
Dust 266
56 % mieux que 61 %
0,78 mieux que 65 %
84,7 mieux que 66 %
1,08 mieux que 59 %
54 % sur 358 duels mieux que 61 %
36 % sur 25 situations mieux que 44 %
Inferno21
48 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 29 %
80,1 mieux que 31 %
1,00 mieux que 23 %
55 % sur 103 duels pile dans la moyenne
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Ancient16
50 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 41 %
72,9 mieux que 10 %
1,05 pile dans la moyenne
47 % sur 70 duels mieux que 21 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Cache16
38 % -
0,67 -
73,9 -
0,90-
48 % sur 94 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke13
23 % -
0,68 -
67,7 -
0,92-
27 % sur 64 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis8
38 % -
0,80 -
83,2 -
1,06-
54 % sur 54 duels -
25 % sur 4 situations -
Vertigo3
100 % -
0,83 -
87,9 -
1,22-
64 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Rimtega

Sur 218 matchs, Rimtega affiche 0,74 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 66 matchs. Sur 75 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. Rimtega perd le plus d'ELO sur Mirage (−191 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+235 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +153 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,7, Headshots autour de 40 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.