Ridvant_
Comment joue Ridvant_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (193 matchs).
Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,8 %).
Utility et deaths
Moyenne0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Juste au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,01. 3 derniers mois : 0,99 (au début 1,01). Pile dans la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 80,4. 3 derniers mois : 80,2 (au début 80,1). Juste au-dessus de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 52 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 51 %). Légèrement en dessous de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 039. 3 derniers mois : 1 551 (au début 1 927).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Ridvant_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −148 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,13 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 252 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Ridvant_
Sur 252 matchs, Ridvant_ affiche 0,72 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 7. En moyenne 16,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 36 matchs. Sur 87 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 193 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. Ridvant_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−148 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+26 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −376. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 80,2. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 47 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.