Richardb0b

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2020 144 matchs enregistrés 115 matchs en 30 jours
ELO ▲ 332
3 081
Pic sur 30 jours : 3 234
Rang EU ▼ 1 916 places
#5 889
Royaume-Uni #84 en Royaume-Uni
30 jours · avant #3 973 · meilleur #3 434
Dernière mise à jour:

Comment joue Richardb0b ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 74,6 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 144 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 144 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 16x 4K, 2 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,6 · Ø 3,9 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −12,9, Headshots −3 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,82). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −60 ELO
26 matchs · 65 % de winrate
Sur Ancient −32 ELO
28 matchs · 54 % de winrate

Là où Richardb0b perd le plus d'ELO sur Anubis : −60 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,98 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % mieux que 47 %
0,76 pile dans la moyenne
81,5 mieux que 47 %
1,04 mieux que 38 %
48 % sur 198 duels mieux que 25 %
50 % sur 20 situations mieux que 78 %
Mirage32
59 % mieux que 69 %
0,68 mieux que 15 %
73,9 mieux que 12 %
0,93 mieux que 10 %
45 % sur 162 duels mieux que 11 %
38 % sur 16 situations mieux que 47 %
Ancient28
54 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 11 %
71,4 mieux que 6 %
0,92 mieux que 9 %
46 % sur 122 duels mieux que 16 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Anubis26
65 % mieux que 81 %
0,67 mieux que 14 %
67,6 mieux que 2 %
0,95 mieux que 16 %
45 % sur 127 duels mieux que 13 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Nuke12
42 % -
0,64 -
71,6 -
0,86-
51 % sur 74 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno8
38 % -
0,79 -
83,6 -
1,07-
38 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Richardb0b

Sur 144 matchs, Richardb0b affiche 0,70 de K/R, 74,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 26 matchs. Sur 43 matchs sur 144, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,13. Richardb0b perd le plus d'ELO sur Anubis (−60 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+122 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −12,9, Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 115 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.