Reva--

Irlande
375 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Reva-- ?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 71,3 sur 375 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 375 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (276 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 8 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 45 %−3 pts · Ø 48 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 0,88−0,13 · Ø 1,01 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 9 en 375 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,1 pts · Ø 4,0 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 13 %
4K et aces 33x 4K, 0 ace en 276 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,06 · Ø 0,27 mieux que 33 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,89, ADR autour de 70,2, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −120

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 375 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −174 ELO
76 matchs · 43 % de winrate
Sur Inferno −57 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −55 ELO
62 matchs · 40 % de winrate

Là où Reva-- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −174 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Inferno

Les maps en détail

sur les 375 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2140
51 % mieux que 50 %
0,63 mieux que 8 %
69,9 mieux que 6 %
0,90 mieux que 12 %
41 % sur 635 duels mieux que 9 %
36 % sur 70 situations mieux que 43 %
Ancient68
49 % mieux que 44 %
0,61 mieux que 5 %
69,3 mieux que 4 %
0,85 mieux que 7 %
42 % sur 299 duels mieux que 10 %
41 % sur 32 situations mieux que 62 %
Inferno52
44 % mieux que 18 %
0,64 mieux que 13 %
70,6 mieux que 9 %
0,88 mieux que 10 %
46 % sur 239 duels mieux que 19 %
46 % sur 24 situations mieux que 69 %
Nuke45
47 % mieux que 27 %
0,67 mieux que 14 %
73,0 mieux que 14 %
0,88 mieux que 6 %
46 % sur 256 duels mieux que 21 %
48 % sur 21 situations mieux que 70 %
Cache33
55 % -
0,71 -
77,1 -
0,98-
56 % sur 162 duels -
42 % sur 19 situations -
Mirage30
57 % mieux que 74 %
0,70 mieux que 36 %
74,1 mieux que 21 %
1,01 pile dans la moyenne
52 % sur 140 duels mieux que 59 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Anubis6
50 % -
0,65 -
72,9 -
0,89-
42 % sur 43 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Reva--

Sur 375 matchs, Reva-- affiche 0,65 de K/R, 71,3 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,3. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 14,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 30 matchs. Sur 91 matchs sur 375, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 197. Dans 276 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. Reva-- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−174 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+125 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +125 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −120. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,89, ADR autour de 70,2, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.