Reudix

Autriche
Sur FACEIT depuis 2014 314 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▲ 144
3 084
Pic sur 30 jours : 3 084
Rang EU ▲ 3 279 places
#5 839
Autriche #11 en Autriche
30 jours · avant #9 118 · meilleur #5 839
Dernière mise à jour:

Comment joue Reudix ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 80,9 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 314 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (243 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 6 aces en 243 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,20 · Ø 0,32 mieux que 3 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +144
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,4, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −183 ELO
73 matchs · 47 % de winrate
Au 1e match du jour −106 ELO
68 matchs · 41 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +13 ELO, winrate 47 %
Le mercredi −40 ELO, winrate 43 %

Là où Reudix perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −183 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis76
51 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 58 %
82,8 mieux que 57 %
1,05 mieux que 46 %
51 % sur 446 duels mieux que 40 %
32 % sur 31 situations mieux que 32 %
Dust 273
47 % mieux que 21 %
0,66 mieux que 10 %
76,1 mieux que 21 %
0,93 mieux que 10 %
43 % sur 355 duels mieux que 9 %
38 % sur 34 situations mieux que 46 %
Ancient61
62 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 61 %
83,9 mieux que 58 %
1,07 mieux que 52 %
52 % sur 328 duels mieux que 46 %
50 % sur 34 situations mieux que 79 %
Cache40
65 % mieux que 68 %
0,74 mieux que 30 %
82,2 mieux que 34 %
1,01 mieux que 19 %
48 % sur 176 duels mieux que 17 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Mirage30
50 % mieux que 29 %
0,73 mieux que 34 %
78,7 mieux que 32 %
1,00 mieux que 27 %
47 % sur 136 duels mieux que 19 %
50 % sur 12 situations mieux que 82 %
Inferno28
50 % mieux que 15 %
0,75 mieux que 37 %
82,1 mieux que 41 %
1,02 mieux que 23 %
43 % sur 162 duels mieux que 5 %
38 % sur 8 situations mieux que 47 %
Nuke5
20 % -
0,79 -
80,8 -
1,04-
48 % sur 31 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Reudix

Sur 314 matchs, Reudix affiche 0,74 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 40 matchs. Sur 122 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 243 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. Reudix perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−183 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+488 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +488 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +144. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,4, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.