Renzo1BR

Algérie
Sur FACEIT depuis 2024 143 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Renzo1BR ?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 80,6 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 63 %+14 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 143 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 118 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,2 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 54 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +444
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −14,7, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,84). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −45 ELO
37 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où Renzo1BR perd le plus d'ELO sur Mirage : −45 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,80 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 240
58 % mieux que 72 %
0,70 mieux que 31 %
80,7 mieux que 48 %
1,01 mieux que 42 %
52 % sur 160 duels mieux que 54 %
43 % sur 23 situations mieux que 66 %
Mirage37
54 % mieux que 61 %
0,72 mieux que 42 %
82,0 mieux que 59 %
1,01 mieux que 46 %
50 % sur 117 duels mieux que 45 %
39 % sur 23 situations mieux que 52 %
Anubis20
60 % mieux que 79 %
0,74 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 46 %
1,07 mieux que 64 %
48 % sur 69 duels mieux que 30 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Ancient17
41 % mieux que 17 %
0,76 mieux que 58 %
82,8 mieux que 56 %
1,10 mieux que 73 %
49 % sur 51 duels mieux que 38 %
41 % sur 17 situations mieux que 57 %
Inferno17
76 % mieux que 98 %
0,74 mieux que 57 %
79,9 mieux que 44 %
1,08 mieux que 67 %
57 % sur 69 duels mieux que 78 %
17 % sur 12 situations mieux que 9 %
Cache8
38 % -
0,65 -
76,1 -
0,92-
48 % sur 21 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke3
33 % -
0,62 -
70,0 -
0,98-
54 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Renzo1BR

Sur 143 matchs, Renzo1BR affiche 0,72 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 54 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. Renzo1BR perd le plus d'ELO sur Mirage (−45 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−25 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +444. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −14,7, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.