Renden-

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 159 matchs enregistrés 138 matchs en 30 jours
ELO ▲ 581
3 043
Pic sur 30 jours : 3 043
Rang EU ▼ 507 places
#6 832
Russie #1 927 en Russie
30 jours · avant #6 325 · meilleur #6 325
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 55m

Comment joue Renden- ?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 88,4 sur 159 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 159 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 33x 4K, 8 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,4 · Ø 3,9 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Renden- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 159 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −50 ELO
43 matchs · 56 % de winrate
Au 2e match du jour +27 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Le mardi −25 ELO, winrate 48 %

Là où Renden- perd le plus d'ELO sur Mirage : −50 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 159 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
65 % mieux que 84 %
0,79 mieux que 64 %
86,7 mieux que 71 %
1,16 mieux que 75 %
52 % sur 186 duels mieux que 47 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Mirage43
56 % mieux que 55 %
0,86 mieux que 87 %
93,3 mieux que 91 %
1,20 mieux que 85 %
63 % sur 211 duels mieux que 95 %
46 % sur 24 situations mieux que 72 %
Ancient25
60 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 56 %
85,5 mieux que 66 %
1,12 mieux que 69 %
60 % sur 113 duels mieux que 87 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Anubis18
50 % mieux que 32 %
0,75 pile dans la moyenne
85,6 mieux que 70 %
1,08 mieux que 56 %
51 % sur 98 duels mieux que 40 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Nuke11
73 % -
0,90 -
92,7 -
1,33-
48 % sur 52 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno10
50 % -
0,73 -
89,1 -
1,05-
57 % sur 53 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache8
63 % -
0,76 -
86,8 -
1,04-
62 % sur 26 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Renden-

Sur 159 matchs, Renden- affiche 0,80 de K/R, 88,4 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 75 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 8 aces. Renden- perd le plus d'ELO sur Mirage (−50 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+22 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate. 30 derniers jours : 138 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.