Rend1yy
Comment joue Rend1yy ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).
Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).
Clutch
Point faible20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne0,81 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,94).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 9,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,4 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : février 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,59 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : février 2026 avec 81,7. 3 derniers mois : 68,0 (au début 75,8). Nettement en dessous de la moyenne (76,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : avril 2026 avec 45 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 42 %). Juste au-dessus de la moyenne (43 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 77 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 44 %). Largement en dessous de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 142. 3 derniers mois : 953 (au début 773).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 7 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 25 %.
Patterns
Sur les 123 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Rend1yy perd le plus d'ELO sur Mirage : −113 ELO, 46 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 123 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Rend1yy
Sur 123 matchs, Rend1yy affiche 0,63 de K/R et 70,7 d'ADR ; le rating des 73 matchs avec rating est de 0,79. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 4. En moyenne 13,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 35 matchs. Sur 11 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,84. Rend1yy perd le plus d'ELO sur Mirage (−113 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−9 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −96 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +180. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, ADR −7,8. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 45 %. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −113.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.