Renato1225

Taïwan
217 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
ELO ▼ 67
1 817
Pic sur 30 jours : 1 935
Rang SEA ▼ 1 753 places
#9 920
30 jours · avant #8 167 · meilleur #7 625
Dernière mise à jour:

Comment joue Renato1225 ?

Rating 1,00 (sur 195 matchs) K/R 0,72 ADR 77,5 sur 217 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 33 %−14 pts · Ø 47 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 34 %+23 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 217 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 28x 4K, 5 aces en 144 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,02 · Ø 0,27 mieux que 58 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,4
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −5 pts, ELO −76

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,65). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 217 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −154 ELO
36 matchs · 36 % de winrate
Sur Ancient −134 ELO
39 matchs · 46 % de winrate
Le vendredi −57 ELO, winrate 40 %

Là où Renato1225 perd le plus d'ELO sur Mirage : −154 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 217 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 267
55 % mieux que 65 %
0,76 mieux que 67 %
81,5 mieux que 60 %
1,05 mieux que 63 %
52 % sur 341 duels mieux que 60 %
49 % sur 37 situations mieux que 75 %
Ancient39
46 % mieux que 38 %
0,73 mieux que 48 %
79,0 mieux que 37 %
1,00 mieux que 46 %
51 % sur 175 duels pile dans la moyenne
22 % sur 18 situations mieux que 16 %
Mirage36
36 % mieux que 8 %
0,72 pile dans la moyenne
77,5 mieux que 38 %
0,97 mieux que 36 %
48 % sur 186 duels mieux que 36 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Inferno25
56 % mieux que 66 %
0,69 mieux que 37 %
73,6 mieux que 20 %
1,01 mieux que 55 %
56 % sur 115 duels mieux que 75 %
50 % sur 12 situations mieux que 77 %
Anubis20
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 22 %
73,3 mieux que 17 %
0,87 mieux que 11 %
47 % sur 111 duels mieux que 28 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Nuke16
63 % mieux que 75 %
0,69 mieux que 20 %
73,9 mieux que 14 %
1,06-
61 % sur 54 duels mieux que 92 %
70 % sur 10 situations mieux que 97 %
Cache11
36 % -
0,65 -
69,6 -
0,92-
51 % sur 67 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Renato1225

Sur 217 matchs, Renato1225 affiche 0,72 de K/R et 77,5 d'ADR ; le rating des 195 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 15,8 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 72 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. Renato1225 perd le plus d'ELO sur Mirage (−154 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+154 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,4. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −5 pts, ELO −76. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −126.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.