Renai

Kazakhstan
113 matchs enregistrés
ELO
3 194
Pic des 113 derniers matchs : 3 305
Rang EU ▼ 250 places
#3 811
Kazakhstan #139 en Kazakhstan
30 jours · avant #3 561 · meilleur #3 439
Dernière mise à jour:

Comment joue Renai ?

Rating 1,10 (sur 78 matchs) K/R 0,80 ADR 86,1 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

66 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 66 %+14 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

9 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−15 pts · Ø 40 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−12 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +4,4, Winrate +7 pts
= Inchangé
Headshots autour de 65 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,79). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −26 ELO
32 matchs · 66 % de winrate
Sur Mirage −3 ELO
49 matchs · 49 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −29 ELO, winrate 36 %
Le lundi +22 ELO, winrate 33 %

Là où Renai perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 66 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 55 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % mieux que 25 %
0,80 mieux que 68 %
87,3 mieux que 74 %
1,09 mieux que 58 %
52 % sur 111 duels mieux que 46 %
53 % sur 15 situations mieux que 87 %
Dust 232
66 % mieux que 86 %
0,83 mieux que 79 %
85,7 mieux que 67 %
1,16 mieux que 75 %
66 % sur 90 duels mieux que 97 %
23 % sur 13 situations mieux que 12 %
Anubis16
31 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 33 %
81,4 mieux que 49 %
1,00-
49 % sur 68 duels mieux que 30 %
60 % sur 5 situations mieux que 91 %
Ancient10
30 % -
0,87 -
92,5 -
1,10-
52 % sur 60 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass3
0 % -
0,56 -
62,7 -
0,64-
100 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Renai

Sur 113 matchs, Renai affiche 0,80 de K/R et 86,1 d'ADR ; le rating des 78 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 66 % de winrate sur 32 matchs. Sur 37 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. Renai perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 66 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +4,4, Winrate +7 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 65 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.